Штраус Зельник пообещал не сокращать разработчиков GTA 6 после релиза игры
Индустрия видеоигр переживает не лучшие времена: волны увольнений прокатываются по крупным студиям с завидной регулярностью, а уход разработчиков…
В этом разделе размещаются самые интересные и уникальные материалы нашего сайта.
Индустрия видеоигр переживает не лучшие времена: волны увольнений прокатываются по крупным студиям с завидной регулярностью, а уход разработчиков…
Сообщество картографов GTA VI выпустило бесплатный инструмент с открытым исходным кодом под названием gtamaplib-vc, и он куда серьезнее,…
Ожидание GTA 6 давно превратилось в отдельный вид спорта, где каждый квартальный отчет Take-Two Interactive разбирают с таким…
Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчёт за прошедший финансовый год и заодно раскрыла амбициозные планы на ближайшие несколько лет….
Ожидание крупного релиза способно творить странные вещи с людьми. Но когда виртуальные персонажи начинают "разговаривать" с тобой по…
Сообщество GTA VI живет в режиме повышенной боевой готовности уже больше года. На этот раз поводом стало изменение…
Редакция издания Insider Gaming провела опрос среди своих зрителей и слушателей подкаста Insider Gaming Weekly, задав, пожалуй, самый…
На сабреддите r/GTA6 разгорелось обсуждение вокруг одного пользователя, который якобы предсказал выход новостей о GTA 6 14 мая,…
Редакция Game Informer устроила целое шоу вокруг анонса новой обложки журнала, и каким-то образом это событие оказалось в…
Sony подтвердила через официальную рассылку PlayStation, что Grand Theft Auto 6 получила рейтинг M (Mature) от американской организации…
Глава Take-Two Штраус Зельник дал интервью Bloomberg, в котором открыто высказался о колоссальных финансовых рисках, связанных с GTA…
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник признал в интервью Business Insider, что разработка Grand Theft Auto 6 обошлась в…
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник редко теряет хладнокровие за почти два десятилетия в индустрии. Однако Grand Theft Auto…
Ажиотаж вокруг GTA 6 как никогда высок. До релиза остаётся несколько месяцев, а маркетинговая кампания пока даже не…