Skip to content
Публикации • 04.11.2026

Две винтовки за спиной и больше реализм – не всем нравится, что GTA 6 учится у Red Dead Redemption 2

GTA 6 отберёт у героев культовые бездонные карманы, из которых в прошлых частях появлялись ракетница, миниган и пара десятков стволов. По свежим подробностям, Джейсон и Лусия смогут носить при себе лишь ограниченный набор оружия, а остальной арсенал отправится в багажник личной машины.

Rockstar фактически переносит в солнечную Леониду систему из Red Dead Redemption 2, где Артур Морган держал винтовки на лошади и брал с собой только пару длинных стволов.

Логика у изменений вполне прозрачная. Чем фотореалистичнее выглядит мир, тем страннее смотрится герой, достающий гранатомёт из кармана джинсов. Вместе с ограничением появляется и новая роль транспорта.

В GTA 5 личные машины в сюжетной кампании были скорее коллекцией, а теперь автомобиль превращается в передвижной оружейный шкаф, примерно как лошадь на Диком Западе.

Чтобы не бегать за ним через весь город, в телефоне, по имеющимся данным, будет приложение службы доставки, курьер которой пригоняет машину и уезжает на самокате. Сама идея не нова. В GTA 4: The Lost and Damned байкер Клэй подгонял мотоцикл по звонку, а в Cyberpunk 2077 машину можно вызвать одной кнопкой.

Вторая часть нововведения касается реакции горожан. NPC будут нервничать и вызывать полицию, если увидят оружие на виду. Здесь вышла почти анекдотичная ситуация. Леонида срисована с Флориды, а там в сентябре 2025 года апелляционный суд отменил запрет на открытое ношение оружия, и власти штата решили не обжаловать решение. Один из игроков не выдержал и написал:

Разработчики явно не из Флориды, раз думают, что открытое ношение кого-то пугает.

Впрочем, нашлись и защитники такого подхода. Пистолет в кобуре и дробовик в руках у бегущего по улице человека производят очень разное впечатление даже там, где закон разрешает и то и другое.

Кто-то вспомнил личную историю из подросткового возраста. Он положил в машину пейнтбольный маркер, а через пару минут приехали полицейские с руками на кобурах, так как сосед сообщил о парне с автоматом.

Главный спор, однако, идёт не о Флориде, а о самой природе серии. Для одних GTA всегда держалась на балансе между правдоподобием и аркадным безумием, где можно разнести полквартала без особых последствий. Для них менеджмент оружия из RDR2 стал главным раздражителем, вплоть до брошенного прохождения.

Минус $100, плюс $5000 – пожилой британец посчитал, как GTA 6 на самом деле помогает экономить

Правнук Артура Моргана в GTA 6 – теория о связи Сэди и Артура ломается на глазах

Часть игроков вспоминает, как Артур после патча автоматически оставлял стволы на лошади при въезде в город. Другие злятся на миссии, которые насильно выдавали не то оружие. Вывод сторонников аркады довольно прямолинеен. Вестерн работает как путешествие в эпоху, которую не пережить лично, а современный Майами можно увидеть, просто выйдя за дверь.

У лагеря реалистов свои аргументы. Ограничение даёт смысл пистолетам после первой найденной винтовки, заставляет продумывать снаряжение под задачу и обещает более сбалансированный PvP в будущем онлайне, где игроки перестанут быть ходячими танками с десятком взрывчатки в инвентаре.

Самым трезвым выглядит предложение добавить переключатель между классическим колесом оружия и новой системой, ведь любители погружения и раньше могли ограничивать себя сами, а у фанатов аркады такого выбора теперь не останется. Пока Rockstar подобных настроек не обещала, а релиз GTA 6 на PS5 и Xbox Series запланирован на 19 ноября 2026 года.

Первоисточник: Shazoo