Skip to content
Публикации • 14.07.2026

«В том, что делает Rockstar, есть волшебство», — говорит бывший разработчик GTA 5 перед GTA 6, — «Мне просто хотелось бы, чтобы они могли сделать это с меньшими человеческими затратами».

Ветеран Rockstar Джон Риккио совершенно доволен тем, что не входит в команду разработчиков GTA 6, поскольку ранее он работал над такими гигантами открытого мира, как GTA 5 и Red Dead Redemption, и испытывает выгорание в студии.

Разговор с Рисом «Kiwi Talkz» Рейли на YouTube (ниже), Риккио, который работал в студии из 2003 и 2014 годы — подробно рассказывает о кранч-культуре и связанном с ней выгорании. Хотя он утверждает, что уровень кранча, с которым он столкнулся в Rockstar, никогда не достигал уровня «Меня не волнуют люди», — говорит он, — это не то, что [руководители Rockstar считают] таким же приоритетным, как другие вещи». По его словам, «взять себя за руки и добиться этого», даже если это будет ценой их психического и физического благополучия.

«Если вы Rockstar, вы всегда можете нанять больше людей, если вы Naughty Dog, вы всегда можете нанять больше людей, Bethesda — вы всегда можете нанять больше людей. В этом проблема», — говорит он. «И я не завидую этим людям за то, что они заняли эту работу, но это усложняет заботу бизнеса, потому что они всегда могут заменить людей».

Когда Риккио прямо спросили, есть ли «горько-сладкое» чувство в том, что он не был рядом с Rockstar во время разработки GTA 6, Риккио не колебался. «Думаю, я очень рад, что не работаю над GTA 6, я просто скажу это (смеется). Не то чтобы было бы не круто работать с этими людьми. Это действительно сложно, и это трудный период в твоей карьере, когда ты так усердно над чем-то работаешь».

Риккио признает, что есть «волшебство» в том, чтобы видеть, как такая тяжелая работа окупается восторженными отзывами и коммерческим успехом, и что он «не хотел бы быть частью этого», но говорит, что он находится на том этапе своей карьеры, когда он «не совсем восприимчив к некоторым способам выполнения дел, и я думаю, что это, вероятно, привело бы к моему уходу.

«Я научился много о разных способах выполнения задач и о разных способах создания успешных художественных проектов, и это не обязательно делать это, выжигая людей.»

Риккио добавляет, что если вы разработчик, который находит профессиональное удовлетворение в беспрецедентных продажах и всеобщем признании, «вы не сможете добиться большего», чем работа в Rockstar. «Они всегда хорошо работают», — говорит он. «Каким бы сумасшедшим ни было руководство Rockstar, они знают, как делать крутые вещи. Они просто это делают.

» Раньше я брал интервью у людей и говорил: «Этим местом управляют сумасшедшие люди, но вы можете работать над лучшими играми в мире». Так что убедитесь, что вас это устраивает, потому что вы получаете именно такой обмен».

Ссылаясь на Red Dead Redemption в качестве примера, Риккио говорит, что множество аналитиков обратились к Rockstar с заявлением: «Вестерны мертвы» и что «это глупо», «им не следует тратить на это деньги». Конечно, сейчас Red Dead Redemption широко считается одной из самых популярных игр. лучшие игры своего поколения «Я думаю, мы выиграли около 167 наград «Игра года», — говорит Риккио.

«В том, что делает Rockstar, есть волшебство, мне просто хотелось бы, чтобы они делали это с меньшими человеческими затратами».

В конечном итоге Риккио предсказывает: «GTA 6 будет великолепной», и что любой, кто даже удаленно считает себя фанатом серии, не колеблясь, купите ее, даже за 80 долларов. «Я думаю, что сэкономите деньги и поиграйте в нее, вы получите гораздо больше, чем стоит эти деньги, с точки зрения времени, как будто вы потратите на это часы, часы и часы». ПК», — говорит продюсер GTA 5: «Если вы работаете над этим, значит, вы не работаете над чем-то другим».

Первоисточник: GamesRadar+