В GTA 6 хотели отказаться от колеса оружия, но Rockstar передумала
Rockstar Games в итоге оставила круговое меню оружия в GTA 6, хотя в ходе разработки всерьёз рассматривала и списки, и сетки, и полный отказ от привычного интерфейса. Студия пыталась совместить более реалистичный ограниченный арсенал с динамичным геймплеем, но ни один из опробованных вариантов не сработал так, как задумали разработчики.
В Rockstar пробовали меню в виде списков и сеток, а также рассматривали полный отказ от кругового интерфейса. Однако из-за меньшего числа доступного персонажу оружия в колесе оставались бы пустые ячейки, и разработчиков такой вариант не устроил.

Команда хотела перенести в GTA 6 элементы реализма из Red Dead Redemption 2 и ограничить количество оружия, которое персонаж может носить с собой. В итоге Джейсон и Люсия будут носить ограниченный арсенал, но выбирать оружие игроки по-прежнему смогут через круговое меню.



Все предложения от 5400 ₽
-
Присылать уведомления по этой игре
-
Дата выхода назначена или перенесена
-
Игра вышла или вышла в раннем доступе
-
Разработку отменили
-
Опубликованы системные требования
-
Появился ваш язык
-
Цена снизилась
-
Новые моды и файлы
Платформа
- Любая
- ₽
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах.
В Rockstar с 2019 по 2022 год спорили о том, как сбалансировать реализм и динамичный игровой процесс.
Первоисточник: VGTimes