Skip to content
Публикации • 31.08.2026

Юристы Sony утверждают, что никто не настолько глуп, чтобы поверить, что они действительно владеют цифровыми играми, потому что тогда только один человек мог бы купить GTA 6.

С приближением конца выпуска физических игр для PlayStation необходимость в четких правах цифровой собственности становится более острой, чем когда-либо. Со своей стороны, Sony считает, что ваши права очень ясны: вы не являетесь владельцем своих цифровых игр, и вряд ли вы настолько глупы, чтобы думать иначе. По крайней мере, примерно такой аргумент выдвигают юристы компании в ответ на предложенный коллективный иск.

Sony утверждает, что ее нынешние раскрытия информации, касающейся клиентов, гарантируют, что «разумные потребители не будут введены в заблуждение», заставив их поверить в то, что они действительно владеют своими цифровыми играми. Это согласно отчету Game File (ссылка на платную статью) со ссылкой на иск, поданный юристами Sony от 21 августа в Северном округе Калифорнии.

Издатель отвечает на предложенный коллективный иск, в котором утверждается, что Sony нарушает закон штата Калифорния, который требует от цифровых магазинов четко объяснять, что покупатели покупают лицензии, а не реальные продукты, когда покупают цифровые товары. Закон требует «четкого и заметного» предупреждения о характере покупки.

Условия обслуживания Sony и лицензионное соглашение о программном продукте (SPLA) четко указывают, что вы «не являетесь владельцем продукта» и «он не продается для вас». Но эти утверждения спрятаны глубоко в длинных документах, поэтому мысль о том, что они отвечают требованию «ясности и заметности», весьма подозрительна.

Но отсюда аргументы Sony становятся еще более странными. «Как признают истцы, раздел 1 Соглашения SPLA также объясняет, что «Программное обеспечение предоставляется вам по лицензии, а не продается», — говорится в иске. «Это имеет смысл. В эпоху цифровых технологий неправдоподобно утверждать, что разумные потребители верили, что они получают «право собственности» на цифровую игру». «Если бы это было так, то истец Эдвард Хейкок не смог бы получить игру Resident Evil Requiem 25 февраля 2026 года за 69,99 долларов США в PlayStation Store после того, как истец Джейсон Мендоса получил Resident Evil Requiem 14 февраля 2026 года, потому что тогда ею владел бы г-н Мендоса, а не Sony», — говорится в иске. говорит.

Примечательно, что эти аргументы были поданы непосредственно перед тем, как PlayStation разослала своим клиентам по электронной почте напоминания, напоминая им, что они ничем не владеют. Очевидно, что Sony хочет четко обозначить свою позицию по этому вопросу.

Условия обслуживания Sony также прямо запрещают пользователям участвовать в коллективных исках против компании, а споры вместо этого разрешаются в частном арбитраже – процесс, который, как правило, предпочтительнее для крупных компаний. Но в конечном итоге судья должен решить, является ли эта арбитражная оговорка действительно обязательной. Эти аргументы являются частью усилий Sony по обеспечению передачи дела в арбитраж – еще неизвестно, согласится ли судья.

Лоббисты отрасли высмеивают «ложную предпосылку» о том, что «потребители владеют цифровыми играми» на фоне борьбы против Stop Killing Games.

Первоисточник: GamesRadar+