Студия Rockstar выросла почти вдвое ради GTA 6 — над игрой работает более 4700 человек
Rockstar Games превратилась в значительно более крупную компанию за время создания Grand Theft Auto VI. Как сообщает Bloomberg в материале Джейсона Шрайера, сейчас в 12 офисах разработчика работают 4711 человек. Для сравнения, во время производства Red Dead Redemption 2 штат насчитывал 2441 сотрудника.
Одной из причин расширения стали масштабы нового проекта. Rockstar стремится создать максимально детализированный открытый мир, где даже обычные места требуют сложной работы. Например, ночной клуб в GTA 6 — это не просто помещение с несколькими персонажами: разработчикам приходится прорабатывать анимации посетителей, их поведение, напитки, музыку и освещение, синхронизируя все эти элементы между собой.
Компания также изменила подход к организации производства. Раньше Rockstar могла одновременно разрабатывать несколько игр в разных студиях, но теперь большая часть сотрудников сосредоточена на одном проекте за раз. Это позволяет объединять ресурсы и направлять их на решение наиболее сложных задач.
Масштабирование не избавило команду от трудностей: разработка продолжалась более восьми лет и сопровождалась двумя переносами релиза. Тем не менее руководство Rockstar рассчитывает, что созданные для GTA 6 технологии, инструменты и рабочие процессы позволят выпускать следующие игры быстрее.
Первоисточник: Playground