Rockstar могла добавить в GTA 6 покупку продуктов, но вовремя отказалась от этой идеи
Необходимость заправлять автомобили в GTA 6 пугает многих геймеров, однако разработчики из Rockstar Games изначально готовили еще более радикальные элементы реализма. Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон в интервью японскому журналу Famitsu рассказал, что студия всерьез тестировала механику полноценного похода за продуктами.
По словам разработчика, идея зашла дальше обычных концептов и дошла до стадии рабочих прототипов.
В определенный момент разработки мы экспериментировали с системой, которая позволяла бы вам ходить за продуктами, чтобы забить холодильник […]. У нас были готовые идеи для продуктовых магазинов, где можно было бы покупать товары, приносить их домой, а затем заполнять холодильник, — объяснил Нельсон.
В итоге Rockstar решила отказаться от задумки, чтобы не перегружать игровой процесс бытовой рутиной. Команда посчитала, что необходимость заезжать в супермаркет сразу после масштабного ограбления или жесткой перестрелки быстро сменит удовольствие от игры на раздражение. Фанаты на Reddit уже иронизируют над ситуацией, отмечая, что для абсолютного реализма героям не хватало только ежедневных споров о том, что приготовить на ужин.
Несмотря на отмену механики с холодильником, еда сохранит важную роль в игровом процессе. Она станет частью комплексной системы кастомизации тел: игроки смогут менять вес и мышечную массу протагонистов, балансируя между питанием, тренировками и сном.
Первоисточник: Playground