Моддер создает мультивселенную Grand Theft Auto, открывая порталы в GTA San Andreas, которые делают GTA 3 и Vice City полностью играбельными.

Йоу, чувак, я слышал, что тебе нравится Grand Theft Auto, поэтому я поместил в твою GTA несколько игр GTA. Вероятно, именно об этом думал моддер мультивселенной GTA, потому что он позволил буквально по своему желанию переключаться между 3, Vice City и San Andreas.
Я тоже не преувеличиваю. Творческий ум, о котором идет речь, известен как Dryxio, и он разместил видео, демонстрирующее свое цифровое творение. Начиная с Гроув-стрит, дома Си-Джея в Сан-Андреасе, он сталкивается с тремя порталами: один ведет в точку в середине 3-го квартала, другой куда-то в Вайс-Сити, а третий переносит его в другое место в его текущей игре.
Он использует штурмовую винтовку, чтобы показать, что то, что мы видим, полностью интерактивно. Через эти порталы можно стрелять по видимым на другом конце NPC, как если бы это было обычное окно. Вступив в один из них, вы окажетесь на месте других главных героев, Томми Версетти или Клода, и сможете продолжать играть в обычном режиме на протяжении всей этой конкретной части.
Это настоящее техническое чудо, о чем он рассказывает в комментариях на YouTube немного информации о том, как он это сделал. «Все три игры работают внутри одного и того же процесса, используя одно устройство Direct3D», — пишет он.
«Каждый портал представляет собой живую текстуру графического процессора, за ним фактически работает другая игра, а не видео или захваченное окно», — добавляет он. «Прогулка по свопам, какой движок контролирует, а остальные продолжают работать».
Он говорит о том, что все три игры буквально работают одновременно, и каждый прыжок через портал плавно переносит вас в эту часть. Модификация пока не доступна публично, но я бы посоветовал следить за его обновлениями, если вы хотите ее попробовать.
Он уже некоторое время модифицирует игры Grand Theft Auto, на его канале есть другие видеоролики о редакторе карт San Andreas и фильтре, позволяющем придать любому клипу эстетику классической версии PlayStation 2 2004 года. Это устанавливает довольно высокую планку того, куда он может двигаться дальше. Не могу поверить, что до GTA 6 мы запустили все три игры GTA для PS2 одновременно.
GTA 6, вероятно, не будет содержать никакого вырезанного контента, — говорит продюсер GTA 5, хотя Rockstar добавила «необъявленные» миссии игры в GTA 4
Первоисточник: GamesRadar+