Мод GTA 3 Back to the Future: Hill Valley перенесет вас в Вайс-Сити до GTA 6

Когда я увидел, что GTA 6 возвращается в Вайс-Сити и в вымышленный штат Леонида, моей первой мыслью было, найдет ли здесь новую жизнь определенный мод «Назад в будущее».
Еще в 2009 году, когда я играл на PlayStation 3 в такие игры, как Metal Gear Solid 4, Infamous и повторяющийся уровень поезда в Uncharted 2, я также ходил к своему компьютеру, чтобы узнать, чем еще я могу заняться в Back to the Future: Hill Valley. Выпущенная в 2008 году для ПК-версии GTA: Vice City, первая версия этого мода позволяла вам управлять машиной времени Делориана из трилогии «Назад в будущее», и почти двадцать лет спустя над ней все еще работают.
В 2026 году вы сможете включить временные схемы, ввести случайную дату, разогнаться до 88 миль в час и путешествовать во времени, оставив свой пятизвездочный уровень розыска в пыли. Другие функции включают в себя мгновенное путешествие во времени из одного периода времени в другой без необходимости загрузки, летающие ДеЛореаны, игровой поезд времени из третьего фильма и многое другое. Поскольку работа по портированию мода в GTA: San Andreas продолжается, я поговорил с командой о том, как появился мод и что может быть с ним дальше.
«Если вы задумаетесь, вы сможете добиться чего угодно»

(Изображение предоставлено Rockstar)

(Изображение предоставлено Rockstar Games)
Мы запустили обратный отсчет до GTA 6
BTTF: Hill Valley 0.2g — самое последнее обновление, выпущенное в ноябре 2024 года, которое теперь позволяет игрокам настраивать свою собственную машину времени DeLorean, управлять ею с помощью пульта дистанционного управления и даже отправляйтесь в странное измерение, если ваша машина повреждена. В релизе он также помечен как open source, что означает, что любой может взять код и создать мод самостоятельно. установить мод легко, если у вас есть оригинальная версия Vice City для ПК 2003 года, а не Definitive Edition – просто помните о возможности случайных ошибок.
Команда состоит из членов сообщества, которые присоединялись, покидали и вновь присоединялись к проекту BTTF: Hill Valley с момента его начала в 2008 году. Два участника, разработчики под именами Carlos85G и Delorean88us, вспоминают первые дни существования мода. «Все началось с небольшого шестичасового мода для прыжков во времени в GTA: Vice City, который рекламировался в ветке на ныне несуществующем форуме BTTF.com», — говорит Carlos85G. «Первоначальный создатель сказал, что он работает над созданием новых карт и пытается интегрировать сюжетную линию из фильмов». Никто не может сказать наверняка, кто это начал, но цели мода сохраняются и по сей день.
«Я помню, как изначально мод позволял игрокам путешествовать во времени на 6 часов вперед, что позволяло очистить уровни розыска; и с этого момента он развился», — говорит Delorean88us. «Люди начали предлагать помощь, и была сформирована команда. Вскоре после этого мы начали создавать новые модели, эффекты, и после этого все ушло в историю». class=’image-widthsetter’>

Увидеть Поезд времени возле пляжей Вайс-Сити не должно работать, но работает (Изображение предоставлено Rockstar)
«Большая часть внутренних звуковых эффектов была записана внутри настоящего DeLorean»
Арчер, BTTF: Hill Valley Developer
Работа с движком 2002 года, который был значительно улучшен по сравнению с GTA 3, привела к трудностям. «Пространство для кодирования функций свободного перемещения в то время было большой проблемой. Любая новая функция требовала компромиссов: полет означал, что придется летать на вертолете или гидросамолете», — объясняет Carlos85G. «Новая анимация подразумевала заимствование одного из реквизитов карты и его перепрофилирование! Я думаю, что самым большим из них были эффекты и анимация, потому что все нужно было рассчитывать программно».
Проект сделал шаг вперед, когда Vice City можно было разобрать на части, что позволило команде изменить ранее недоступные части игры. «Со временем, когда Vice City подвергся реверс-инжинирингу, мы смогли изменить базовые системы, например добавить новую модель полета для летающего DeLorean, создать плавную анимацию на транспортных средствах, добавить в игру собственный звуковой движок», — говорит Delorean88us. «На этом этапе мы перешли от того, что мы можем делать с командами, входящими в игру, к тому, что мы можем сделать с игровым движком для дальнейшего расширения мода».
Арчер, который отвечал за звуки мода, смог придумать инновационные способы сохранить все, что было в фильмах. «С годами мне удалось улучшить качество звука в фильмах. Переходя от DVD к выпускам 4K, я очищал старые звуки — и до сих пор дорабатываю все звуковые эффекты. Я хочу, чтобы они были как можно лучше — звук важен. Машина времени не ощущалась бы, если бы вы не слышали ее двигатель или взрывы, когда она путешествует во времени», — говорит Арчер. «Моей самой любимой частью была работа над звуками в салоне. Для режима от первого лица нам пришлось записать и спроектировать все звуки для каждой кнопки и окна. Кроме того, большинство звуковых эффектов в салоне были записаны внутри настоящего DeLorean». сделай это хорошо!»

Создайте свою собственную машину времени с видом от первого лица (Изображение предоставлено: Rockstar)
С оригинальной версией GTA для ПК: San Andreasпо сей день имея огромное сообщество моддеров, игроки всегда задавались вопросом, когда будет достигнуто равенство функций между версией BTTF: Hill Valley для Vice City и этой игрой. Работа по портированию игры в GTA:SA продолжается по одной простой причине. «Для меня это потому, что San Andreas имеет большую карту, и летать на машине времени было веселее, чем на плоской карте Vice City», — говорит Delorean88us.
Carlos85G соглашается, говоря, что мод для San Andreas можно рассматривать как расширение. «Нашим главным направлением всегда был и остается Vice City из-за его теплого внешнего вида и сеттинга 80-х годов; однако мы понимаем, что Grand Theft Auto: San Andreas имеет более богатую карту и большее сообщество моддеров, поэтому мы хотели бы расширить некоторые функции, имеющиеся в моде VC, в этой новой игре». Он также отмечает, что игроки давно этого ждали. «Некоторые люди просили об этом какое-то время, и мы даже видели, как некоторые из наших концепций были переведены в этот движок; поэтому мы хотели бы сделать что-то, каким бы маленьким оно ни было, которое хорошо вписывается в эту платформу».
Поскольку за прошедшие годы многие члены команды ушли и снова присоединились, Carlos85G также объясняет, как ему удалось справиться с этой текучестью кадров. «Это было одновременно и приятно, и сложно. В наших рядах было несколько замечательных моделистов, программистов, картографов и художников, но прогресс идет медленно, и каждый имеет право голоса в том, как распоряжаться своими активами. Трудно найти людей, достаточно увлеченных франшизой и точностью, а также желающих посвятить свое свободное время и труд ради цели».
Если вы новичок в моде BTTF: Hill Valley или уже давно player, вы увидите, сколько любви и страсти было вложено в это, несмотря на постоянно меняющуюся команду. Вы откроете для себя новые и захватывающие способы исследования Вайс-Сити, а также получите массу удовольствия, особенно если, как и я, вы, как и я, проигрываете саундтрек в фоновом режиме во время игры.

(Изображение предоставлено: Rockstar)
Поскольку GTA 6 выйдет на консолях PS5 и Xbox Series X|S позднее в этом году, кажется неизбежным выход игры на ПК, а это может означать появление нового поколения модов. Но сможет ли BTTF: Hill Valley вписаться в этот момент?
Два разработчика, Mini-Me и DragonKing, высказали свое мнение. «Вероятно. Это зависит от того, как быстро станут доступны инструменты для моддинга и какие (новые) возможности они предлагают. А также от того, насколько разработчик Rockstar Games продолжает блокировать игру, чтобы предотвратить модификацию», — говорит Mini-Me. «Особенно в части GTA Online для GTA 5, Rockstar Games активизировала усилия по предотвращению модификации игры, то есть посредством шифрования игровых данных, поэтому время покажет, будут ли Rockstar Games снова усложнять задачу в следующей части».
DragonKing дает еще одну причину, по которой Hill Valley может не появиться в GTA 6. «Одной из причин, по которой мы так долго остаемся с Vice City, является Эстетика 1980-х годов. Хотя в GTA 6 с реалистичной графикой она выглядела бы лучше, ей просто не хватает этого очарования, плюс никто из нас не тратит 100 долларов на игру для гаража.»
Таким образом, хотя шансы увидеть мод на потенциальном порте GTA 6 для ПК в настоящее время обсуждаются, будущее BTTF: Hill Valley в обозримом будущем безопасно. Если у вас есть оригинальная версия Vice City для ПК, установите мод и узнайте, почему Томми Версетти не нужны дороги.

Вспоминая войны с пришельцами в GTA Online

Рейтинг величайших моментов GTA

Все машины GTA 6, о которых мы знаем на данный момент
Первоисточник: GamesRadar+