Отношения между героями, минимум 80 часов на прохождение и влияние RDR 2 — главное из превью Grand Theft Auto VI
Собрали ключевые детали игры от зарубежных изданий и блогеров.
Первоисточник: DTF
Противника можно испугать и воспользоваться этим моментом.

Мы хотели дать игрокам возможность не убивать полицейских и гражданских, чтобы сбежать. Иными словами, вы можете остановить их, чтобы дать себе время скрыться. Такой подход также отражается в сюжете, поскольку Джейсон и Люсия пытаются скрыться от властей. Им нет смысла задерживаться на месте преступления и вступать в длительную перестрелку. Вы всё ещё можете сделать это, но такие действия скажутся на вашей репутации, и полиция в этот раз — серьёзный противник.