Хорошо, что GTA 6 еще нет на ПК, говорит руководитель Helldivers 2: «Это означает, что Helldivers 2 будет продолжать сокрушать ее в нашем собственном пространстве».

Коллективная индустрия готовится к запуску GTA 6 в ноябре. Он будет тектоническим и какое-то время после этого будет привлекать внимание многих людей. Разработчик Helldivers 2 Arrowhead Studios удивительно спокойно относится к надвигающемуся шторму Rockstar, в основном из-за поэтапного развертывания криминальной песочницы.
«Rockstar делает нелепые, требующие больших усилий вещи, и это здорово, что такие игры создаются», — говорит в своем заявлении генеральный директор Arrowhead Шамс Джоржани. «На эгоистическом уровне я рад, что он не появится на ПК сразу, и что онлайн не отключится при запуске».
На самом деле мы не знаем наверняка, какие онлайн-функции GTA 6 будут (если таковые имеются) при запуске, но Rockstar определенно намекнула, что это будет однопользовательская игра, по крайней мере, на первых порах. Примечательно, что GTA Online была запущена лишь через несколько недель после GTA 5.
В любом случае, эти факторы дают некоторую передышку для игры Джоржани об устранении ошибок и уничтожении киборгов в бесконечной космической войне. «Это означает, что Helldivers 2 будет продолжать сокрушать его в нашем собственном пространстве, и именно поэтому он не будет всепоглощающим чудовищем, о котором все беспокоятся», — добавляет он. data-lazy-src=»https://www.youtube-nocookie.com/embed/VQRLujxTm3c»allowfullscreen>
Это очень важный момент. Пока мы все ждем, пока следующая Grand Theft Auto захватит поп-культуру, она выйдет только на PS5 и Xbox Series X. Игрокам, эксклюзивным для ПК, придется подождать, и тем, кто больше озабочен онлайн-аспектами, вероятно, тоже придется оставаться на месте в течение неопределенного периода времени.
Это не замедлит рекламу и новости, заметьте — вы можете ожидать увидеть заголовки GTA 6 прямо на протяжении всего Рождество, по крайней мере. И Джоржани отдает должное тому факту, что все это не является чем-то необычным для Rockstar, которая просто делает то, что делала десятилетиями.
«Все в индустрии сейчас постоянно меняют стратегии и одержимы отзывами ранних игроков, просто чтобы выжить», — комментирует он. «Но у Rockstar есть сила бренда, чтобы уверенно не торопиться и запускать свою классическую игру».
Это разработчик и издатель, который находился в таком положении еще с Grand Theft Auto 3. Эти релизы — это события, с годами они становились все более жесткой конкуренцией, и Джоржани считает, что эталон снова изменит этот подход. вокруг.
«У них есть уверенность и свобода потратить десятилетие на то, чтобы делать что-то по-старому, потому что они знают, что основная игра принесет свои плоды», — добавляет он в заключение. «Это наверняка поднимет планку».
GTA 6 обещает большие последствия за ваши действия, выходящие за рамки системы чести Red Dead Redemption 2
Первоисточник: GamesRadar+