Skip to content
Публикации • 01.09.2026

GTA Vice City превратила побег из полицейского участка в самый большой кайф

Это должна была быть легкая работа. Заходите, установите детонаторы, выходите и получайте деньги. Но теперь, когда, казалось бы, все федералы штата у меня на хвосте, становится ясно, что Cop Land, одна из миссий в середине игры GTA Vice City, — это совсем не легкая работа.

Возможно, вам не нравится Cop Land. На самом деле, вам это может не понравиться. Это сложно, легко потерпеть неудачу, и ошибка отправит вас обратно в начало испытания из четырех задач. Для этого нужно разобраться с отказывающимися от сотрудничества методами искусственного интеллекта полиции и проникнуть на территорию противника, одновременно присматривая за своим партнером по преступлению Лэнсом Вэнсом. Да, и вам также придется пережить погоню на уровне пятизвездочного розыска по городу. Это как квест на сопровождение из ада… и это просто великолепно.

Чтобы понять, почему что-то столь разочаровывающее все еще может быть по-настоящему фантастическим, нам сначала нужно перемотать время вспять. Когда в конце 2002 года появился Vice City, ранние игры (даже определяющая жанр GTA 3, вышедшая всего за год до этого) выглядели примитивными игрушками. Своих высоких амбиций он достиг разными способами: сделав город более крупным и интересным; более широкий выбор транспортных средств; система управления недвижимостью; лучше написанная история; и, конечно же, совершенно безупречная атмосфера 80-х.

Возможно, более интересным, хотя и менее даже в плане исполнения, было стремление Vice City создать более сложный дизайн миссий, чем его предшественники. До этого момента GTA обычно отправляла вас для достижения одной жестокой цели, прежде чем высвечивать карту «Миссия завершена» и осыпать вас деньгами. По общему признанию, в Vice City их много, особенно во время разогрева, но по мере того, как путешествие Томми Версетти выводит его в высшую лигу, миссии требуют от вас все больше и больше, с разной степенью успеха. Одним из лучших примеров таких амбиций является Cop Land, который отправляет вас в путешествие по быстро растущим ставкам по городскому району Вайс-Пойнт.

«Земля полицейских» — последняя миссия в арке «Поместье Версетти». Томми только что стер с лица земли пресловутого гангстера Рикардо Диаса, и теперь он руководит самым могущественным преступным предприятием в городе. Но дела обстоят далеко не так радужно: после ухода Диаса многие бывшие деловые партнеры криминального авторитета отказываются платить деньги за защиту новому руководителю. Томми намеревается запугать своих «клиентов» в ходе нескольких миссий, убивая других членов банды, пытающихся проникнуть на его территорию, а также разрушая витрины предприятий, которые отказываются платить за защиту. Это цепочка миссий с тематической последовательностью и возрастающими ставками – чем не могут похвастаться старшие братья и сестры Vice City.

К сожалению, несколько разбитых окон не напугают владельца кофейни в торговом центре North Point Mall, поэтому один из парней Томми устанавливает бомбу, чтобы поджечь это место. Но проводка исправна, и теперь торговый центр заперт сапёрами. Чтобы уничтожить улики и спасти свою новую империю от краха еще до того, как она начнется, у Томми и Лэнса нет другого выбора, кроме как пробраться на территорию полицейских и самостоятельно взорвать бомбу.

Сказать, что торговый центр «кишит полицейскими», — это ничего не сказать. Вся верхняя половина района Вайс-Пойнт оказывается захвачена ими, заменяя всех пешеходов и движение ордами полицейских и рядами полицейских машин. Это впечатляющее использование переключения активов для создания напряженной обстановки; вся северная оконечность острова теперь представляет собой неприступную крепость, населенную любителями пончиков.

Чтобы попасть в торговый центр, Томми и Лэнсу придется замаскироваться под полицейских. Это первая цель миссии, но, впечатляюще демонстрируя, как Rockstar стремилась сделать Vice City настоящим местом, где вы можете делать все, что захотите, вы можете полностью игнорировать то, что вам положено делать, и вальсировать в торговый центр в своей гавайской рубашке. Вы столкнетесь со стеной вооруженных полицейских, получивших полное право открывать огонь благодаря пятизвездочному уровню розыска, который вы получаете, проникнув на место преступления, так что это равносильно самоубийству, но тот факт, что вы можете попытаться это сделать, заставляет Vice City чувствовать себя по-настоящему свободным и впечатляюще реактивным.

Чтобы довести миссию до конца, вам нужно будет приобрести пару полицейских униформ. Этот процесс потребует от вас заманить двух офицеров в гараж, чтобы вы могли избить их и украсть их одежду. К счастью, изоляция торгового центра означает, что буквально через дорогу от вашей тюрьмы находится больше полицейских, чем вам когда-либо понадобится. К сожалению, заставить их отказаться от одежды так же весело, как втирать перцовый баллончик в глаза.

Поскольку вам нужны две формы, вам нужно, чтобы два полицейских следовали за вами в гараж. Это означает, что вам придется понести более одной звезды розыска, поскольку за мелкие преступления обычно за вами охотится только один офицер. Но если вы вызовете еще больше хаоса, к вам отправится несколько полицейских машин, которые почти всегда останавливаются прямо перед замком, не давая двери гаража закрыться. Если дверь не может упасть, кат-сцена, в которой вы получаете униформу, не запустится. Ваш единственный выход — терпеть хаос, когда вы выезжаете задним ходом с подъездной дорожки, и побуждать полицейских следовать за вами в в гараж, а не стрелять в вас с другой стороны улицы. Вы полностью находитесь во власти полицейского искусственного интеллекта, поэтому задача кажется почти случайной — вы можете плавно стащить униформу с первой попытки или оказаться в разочаровывающей череде смертей и арестов.

Завершив маскировку, вы можете перейти к следующей цели и приблизиться к бомбе. Если вы не сделаете ничего глупого, вы можете спокойно пройти через торговый центр до кофейни и зайти в подсвеченную зону, чтобы починить взрывчатку. После этого следует просто уехать с места происшествия.

Если бы всё было так просто.

Еще один пример сомнительного таланта вашей команды к совершению преступлений: бомба находится на пятисекундном запале. Томми и Лэнс едва успевают покинуть зону взрыва, как кафе разлетается вдребезги (взрыв, навсегда оставляющий шрамы на карте, трюк Rockstar, который появился в GTA 3). Совершенно очевидно, что эта парочка, совершившая это очень серьезное преступление, теперь должна скрыться от всех полицейских в полицейской стране, которые внезапно стали очень довольными благодаря пятизвездочному уровню розыска, который вы заработали за участие в деятельности, связанной с внутренним терроризмом.

Пять звезд — у Vice City второй по величине уровень розыска. Это превращает полицию практически в одичавшую, полностью игнорирующую чувство ответственности на дороге или личную безопасность, преследуя вас. Они используют свои автомобили не столько как тараны, сколько как самонаводящиеся ракеты с двигателями V6. Пока справедливость восторжествует, их действительно не волнует цена.

Но теперь на вашем пути стоит не только полиция: по всему городу рассредоточены отряды спецназа, которые прибывают на бронированных фургонах и спускаются с вертолетов. ФБР также преследует их на своих бронированных внедорожниках, их люди вооружены автоматическим оружием. Выбраться живым будет непросто, поэтому вам придется подумать о побеге еще до того, как вы ступите в здание.

То, где вы припаркуете машину перед входом в торговый центр, на удивление важно для вашего успеха. Очевидное место — у главной уличной двери торгового центра, но кафе находится на противоположной стороне торгового центра, поэтому, когда дерьмо достигнет вентилятора, вам придется пробиваться через легион вооруженных офицеров, чтобы добраться до колес для бегства. Вот почему разумным решением будет припарковаться в боковом переулке, который проходит вдоль южной стороны торгового центра. Фактически вы можете оставить свою машину прямо у выхода, ближайшего к кафе. После взрыва вы будете всего в 10 ярдах от своего билета отсюда.

Есть еще одна веская причина припарковаться у южного входа. В переулке находится, пожалуй, самый полезный предмет для этого сценария: взятка, которая снижает уровень розыска на одну звезду. Это снизит вас до четырех звезд и отстранит ФБР от охоты. Это хитрое место от Rockstar, позволяющее любому, кто потратит несколько минут на осмотр места, почти сразу получить преимущество в достижении конечной цели миссии — сбежать обратно в поместье Версетти.

Но впереди еще работа: вам нужно выжить в погоне домой. Что ж, я вам говорю: у любого, кто прилично разбирается в вождении Вайс-Сити, скорее всего, не возникнет проблем с тем, чтобы добраться до острова Старфиш, особенно учитывая, что самый прямой путь обратно в поместье Версетти проходит мимо второй взятки, спрятанной там, где дорога разветвляется возле пентхауса Вайс-Пойнт. Но ни маршрут, ни уровень разыскиваемости здесь не являются настоящей проблемой; ваша ахиллесова пята — Лэнс, который, по сути, является мертвецом для экрана провала миссии.

Если Лэнс проиграет, все кончено – вернитесь к последнему сохранению, не проходите Go, не собирайте полицейскую форму, на кражу которой у вас уже ушло пять попыток. А Лэнсу правда действительноэм>хорошо умирать. Вы сражаетесь с пороховой бочкой, которая представляет собой две системы искусственного интеллекта эпохи PS2, трущиеся друг о друга — примитивный поиск пути Лэнса означает, что он едва может следовать за вами, а агрессия полиции «остановить любой ценой» означает, что он постоянно втягивается в перестрелки, на победу у которого нет надежды. Ваш единственный выход — как можно скорее посадить его в машину и молиться богу, чтобы полицейские не сбили вас с дороги; если вам когда-нибудь понадобится сменить машину, Лэнсу гарантированный конец, либо из-за взрыва вашего крушения, либо из-за беспощадной стрельбы, которая обрушивается вниз, когда вы угоняете новые колеса.

Убедитесь, что Лэнс выживет в финальной погоне, и вы получите награду в размере 10 000 долларов и, что более важно, регулярный доход. Вы успешно создали защитное кольцо, и до конца кампании деньги будут постепенно поступать от ваших многочисленных клиентов. Но настоящая награда — это удовлетворение от завершения одной из самых амбициозных и ошибочных миссий игры.

В Вайс-Сити прошли первые эксперименты Rockstar с тщательно прописанными многоэтапными миссиями. Сегодня это норма — невозможно представить GTA 5 и Red Dead Redemption 2 без их кинематографических ограблений и резко нарастающих событий. Но происхождение этих миссий было запутанным, поскольку Rockstar пришлось пережить боль, заставляя их работать в городской песочнице, которая раньше была ареной для квестов, обычно не более сложных, чем «ехать в точку X, чтобы убить человека Y». Cop Land — одна из тех неуклюжих миссий — ее невозможно назвать триумфом, учитывая трудоемкость обеспечения безопасности униформы и сопровождения Лэнса из горячей зоны.

Но хотя некоторые считают ее одной из худших миссий GTA за всю историю, Cop Land часто попадает в списки лучших моментов Vice City, и нетрудно понять, почему. Обмануть полицию с помощью украденной униформы — это исключительный кайф, а побег вопреки всему — это автомобильная погоня, вошедшая в учебники по истории. Это также миссия, которая включает в себя множество возможностей открытого мира — вы можете полностью обойти финал автомобильной погони, припарковав вертолет рядом с торговым центром и поднявшись в небо, как только ситуация накаляется. Cop Land — блестящий пример Vice City в его самом амбициозном проявлении и напоминание о том, почему революционная эра Rockstar для PS2 была так важна для всей среды.

Мэтт Перслоу — исполнительный редактор отдела функций IGN's. эм>

секция>

Первоисточник: IGN