GTA 6 обещает большие последствия за ваши действия, выходящие за рамки системы чести Red Dead Redemption 2

Ну-ну-ну, если бы не последствия наших действий — GTA 6, похоже, обещает гораздо большие последствия для нашего выбора, чем те, которые мы видели в Red Dead Redemption 2 и GTA 5.
Ваши решения в GTA 5 не имели большого значения ни для чего, кроме вашего внутриигрового кошелька. Единственным выбором, имеющим какие-либо реальные последствия, была заключительная миссия GTA 5, которая существенно повлияла бы на то, какую концовку вы разблокируете. Red Dead Redemption 2 пошла на шаг дальше, создав полноценную систему чести, которая отслеживала все ваши моральные и аморальные действия, слегка изменяя кат-сцены по пути и в результате сильно встряхивая финал, хотя контуры повествования RDR2 оставались прежними, несмотря ни на что.
Поговорив с некоторыми старшими разработчиками гигантской игры, Dazed теперь сообщает, что ваш выбор в GTA 6 вызовет гораздо более серьезные последствия в игре, которые выходят за рамки любой системы чести, с которой Rockstar Games играла раньше.
Будет ли GTA 6 требовать от нас принятия большего количества решений в решающие моменты, как тот ключевой выбор в третьем акте GTA 5? Или наши небольшие действия в ее городской песочнице естественно просачиваются в повествование, как в Red Dead Redemption 2? Как именно это происходит, неясно, но руководитель одной из студий Rockstar North Роб Нельсон рассказал изданию, что «что нам нравится в этой среде, так это то, что эти персонажи не являются пустыми аватарами, с которыми вы можете делать все, что захотите» и «их история становится путешествием, которое вы разделяете с ними».
Некоторые кажутся бездумными поведение, которое вы демонстрировали в прошлых играх Rockstar, также перешло на новый уровень. В GTA 5 никто в городе и глазом не моргнул бы, если бы вы шли по улице с мачете в руках (то есть до тех пор, пока вы не начали им размахивать). Dazed говорит, что город обязательно отреагирует, если вы прогуляетесь по улицам GTA 6 с винтовкой под рукой. В игре также будут меняться лица и тела Люсии и Джейсона в зависимости от того, сколько вы едите, сколько спите и т. д.
Инсайдер GTA 6 обращается к сюжетным спойлерам: Cyberleek загружает 4-минутный пролог Люсии через несколько часов после того, как Rockstar сообщает об утечках «душераздирающее»
Первоисточник: GamesRadar+