Бывший руководитель Rockstar Games говорит, что утечки GTA 6 — это «пустой бургер», потому что «90% будущих игроков» не ищут клипы в Интернете

Ветеран-разработчик, который раньше работал в Rockstar Games, считает, что массовые утечки GTA 6 не имеют большого значения, потому что большинство людей, которые неизбежно купят и поиграют в игру, не сходят с ума из-за различных двухминутных роликов, которые распространяются в Интернете.
На прошлой неделе хакер, известный в Интернете как Cyberleek, слил кадры из GTA 6, пытаясь продвинуть свою криптосхему и давить на Rockstar Games, чтобы они, судя по всему, защищали цифровые права игроков. Материнская компания Take-Two, безусловно, серьезно относится к утечкам, но Оббе Вермейдж, технический директор по таким играм, как GTA 4, говорит, что это «пустой бургер».
«Все успокойтесь», — написал он в Твиттере. «Утечки — это пустяковый бургер». Он объясняет, что Rockstar хранила свою жемчужину в тайне «дольше, чем другие издатели» в качестве маркетинговой стратегии — в конце концов, тайна порождает ажиотаж — и «все, что произошло, это то, что некоторые кадры ускользнули». Если бы GTA 6 прошла регулярную маркетинговую кампанию с уже выпущенными трейлерами геймплея, то эти утечки мало что бы раскрыли по большому счету.
«90% будущих игроков не проводят время в Интернете в поисках фрагментов видео», — продолжает Вермей. «У них нет времени и они не хотят спойлеров. Я думаю, команды немного раздражены этим, но не более того. Я был там во время Hot Coffee» — скандал с секс-мини-игрой случайно остался внутри GTA San Andreas. «Это был кошмар для руководства [офиса Rockstar в Нью-Йорке], но он не сильно повлиял на нас [Rockstar North]. Нынешние утечки гораздо менее значимы, чем [Hot Coffee]. Похоже, что GTA 6 будет феноменальной и будет продаваться в течение следующих 15 лет или около того. Утечки — всего лишь крошечный всплеск». подразумевали, что у них есть реальная играбельная сборка игры, что может усложнить ситуацию, если они когда-нибудь решат выложить ее в сеть. Тем не менее, Вермей говорит, что «вероятно, он работает только на наборе для разработки», поскольку комплекты разработки имеют гораздо больше памяти, чем Xbox, PlayStation или ваши обычные ПК: «Вероятно, на данный момент не существует сборки, которая бы работала на розничной PS5». 2 — «северные звезды игр», — говорит руководитель Gamescom, но они не будут длиться вечно, потому что «большинство геймеров интересуется не только одной игрой»
Первоисточник: GamesRadar+