Skip to content
Публикации • 12.08.2026

Босс Take-Two Штраус Зельник говорит, что попросил стать игровым персонажем в WWE 2K26, потому что «я думал, что это будет забавно для инсайдеров», но не ждите, что он появится в GTA 6

Босс Take-Two Штраус Зельник впервые рассказал о своем неожиданном добавлении в состав WWE 2K26 в июне, заявив, что это была его идея, и DLC на самом деле сработал довольно хорошо. Но не ждите, что влиятельный генеральный директор появится в GTA 6.

Зельник был незаметно добавлен в качестве игрового персонажа в WWE 2K26 во время обновления контента третьего сезона игры, дополненного полным входом с уникальными комментариями вместе с 'My Way' Фрэнка Синатры, это вполне лицензионная песня для любой видеоигры.

69-летний руководитель игровой индустрии весит 165 фунтов и имеет внутриигровой рейтинг 77, что может быть достаточно справедливо, учитывая, что Зельника называли «самым приспособленным генеральным директором Америки». Сообщалось, что в 2018 году, когда ему был 61 год, он тренировался 10–12 раз в неделю. Он основал свой собственный частный тренировочный клуб, известный как The Program, и написал свою собственную книгу о здоровье «Стать нестареющим: четыре секрета, как выглядеть и чувствовать себя моложе, чем когда-либо». и «Мой путь»; Фрэнка Синатры, и нет, вы не можете использовать эту песню, поскольку она принадлежит только ему. #WWE2K26 pic.twitter.com/csDpfu0oFH

— 𝕾𝖙𝖆𝖙𝖚𝖘™ (@WhatsTheStatus) 3 июня 2026 г.

Итак, когда у меня появилась возможность взять интервью у Зельника после последнего финансового отчета Take-Two, на фоне вопросов о решении не продавать GTA 6 на диске и разговоров о том, как потоковая передача может просто спасти игры, я втиснулся. вопрос о том, как он стал игровым персонажем в игре компании WWE.

Зельник подтвердил, что просил об этом, так что это была его идея, и он выполнил для нее захват движения. «Как это произошло? Я спросил», — сказал он. «Мне хотелось бы сказать, что был огромный общественный спрос внутри и снаружи, но это было бы ложью. Я спросил, а затем вышел на звуковую сцену и сделал захват движений, и мы все получили от этого удовольствие. Но нет, это был редкий момент, когда я сказал: «Думаю, это будет весело. Давайте сделаем это». И все такие: ‘Хорошо.’»

Но почему Зельник вообще захотел это сделать? «Потому что мне нравится это название, и я любил WWE, и я думал, что это будет забавно для инсайдеров и, возможно, для некоторых потребителей», — объяснил он. «И я думаю, что она получила именно ожидаемый отклик. И, кстати, многие люди играли в нее, и, как оказалось, она прошла очень хорошо. Но онлайн-ответ был вроде: «Ага?», что, я думаю, я и заслужил.» data-value=»every-detail-in-the-gta-6-cover-art-explained» data-type=»slug» data-caption=»»>

Неизбежным последующим вопросом было: если Зельник является играбельным персонажем в WWE, означает ли это, что мы можем увидеть его в GTA 6, когда она выйдет? Ноябрь?

«Не будешь», — сказал Зельник, немедленно укладывая его спать.

В предыдущем интервью я спрашивал Зельника о франшизе видеоигр WWE от Take-Two, которая успешна, но отстает от огромной популярности своей серии NBA. Он сказал мне, что WWE 2K может «удвоить или утроить» показатели. размер, который она имеет сейчас.

«Я думаю, что существуют постоянные возможности для улучшения качества игры, — сказал он. — Я действительно думаю, что мы можем дать потребителям больше того, что они хотят. И я знаю, что наша команда Visual Concepts всегда хочет добиться большего. Мы никогда не занимаемся тем, чтобы похлопывать себя по спине. Мы считаем, что высокомерие — враг дальнейшего успеха. И я думаю, что этот титул может быть вдвое или втрое больше, пока мы будем радовать потребителей и пока мы даем им что-то новое и неожиданное, что соответствует бренду, который они любят. Это наша работа». трюк.

Уэсли — директор отдела новостей в IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.

Первоисточник: IGN