Skip to content
Публикации • 31.08.2026

Актер Майкла из GTA 5 защищает GTA 6 после того, как скептики говорят, что игры Rockstar слишком похожи

Нед Люк, актер, снявший Grand Theft Auto 5's Майкл Де Санта, сказал, что люди, которые думают, что Grand Theft Auto 6 слишком похожа на GTA Пятеро «не в своем уме».

Люк остается важной фигурой в сообществе GTA с тех пор, как он впервые появился в качестве одного из трех играбельных профессиональных преступников в выпуске 2013 года. Теперь, когда он и весь остальной мир поближе познакомились с тем, что Rockstar Games готовит с GTA 6, он вмешался, чтобы защитить ее от скептиков.

Одной из многих, многих тем для разговоров, возникших после выхода GTA 6: Extended Look на прошлой неделе, было то, что игра за главных героев Джейсона и Люсию выглядела слишком похожей на эту. геймплея, который можно было ожидать от GTA 5. Хотя большинство, похоже, считают, что Rockstar мудро распорядилась 13 годами, прошедшими с момента выпуска этой игры, это не остановило закрадывание скептицизма. data-loop=»»>

Люк, похоже, не включен в состав новой игры, но он все же позаботился о том, чтобы опровергнуть некоторые критические замечания, возникающие в Интернете во время сотрудничества с каналами YouTube Partychat и House of Highlights. Когда его спросили, что он думает о тех, кто считает, что между GTA 5 и GTA 6 слишком много общего, он ясно изложил свою позицию.

"Это совсем не похоже на Grand Theft Auto 5," — сказал он. "Я думаю, они сошли с ума."

"Я скажу вам одну вещь: я никогда не выглядел так хорошо," — добавил он, указывая на изображение Джейсона на своем экране."

Расширенный внешний вид GTA 6 от Rockstar официально показал кадры с множеством новых функций, включая множество новых побочных действий, сюжетные миссии, переработанную систему розыска и многое другое. По мнению Люка, одним из лучших примеров того, как Rockstar переосмыслили Grand Theft Auto, можно увидеть в том, как двигаются многочисленные персонажи.

"Посмотрите, как движутся люди" он продолжил. «Прогулки — это настоящие человеческие прогулки. В наших прогулках и в том, как мы стоим, все еще было что-то механическое. Что касается меня, я чувствовал, что мои ноги никогда не были полностью прямыми. В них всегда был этот небольшой изгиб."

Он продолжил: "Технологии развивались семимильными шагами, вы знаете? Что заставило вас думать, что они будут лучше, чем те игры? Это не дискриминация по отношению к этим играм. Это как между [GTA 5] и GTA 4. Наша графика просто поразила GTA 4. Они даже не были близки."

Затем Люк обратил внимание на высокий уровень детализации самолетов, вертолетов и взрывов автомобилей, показанных в расширенном виде. Он даже дошёл до того, что ответил на комментарии, в которых говорилось, что GTA 6 выглядит не намного лучше, чем Red Dead Redemption 2 2018 года, сказав: «Извините, ребята, вы ошибаетесь». Графика здесь превосходит Red Dead."

The актер, работавший над GTA, Майкл поддерживал связь с фанатами Rockstar на протяжении многих лет, прошедших с момента его дебюта, и, как известно, высказывал свое мнение. В 2024 году, например, он похвалил появление Люсии в GTA 6 как «огромное». сказал он тогда. «В трейлере она выглядела хорошо. Многие из этих клоунов здесь говорят: «Rockstar просыпаются, они погружаются в пробуждение мира», '" — сказал Люк. «Во-первых, в прошлом были и другие главные героини женского пола, но не в чем-то столь огромном, как сейчас».

GTA 6 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X/S 19 ноября 2026 года. Хотя ее расширенный взгляд на Netflix дал поклонникам много поводов для размышления, Rockstar еще есть что показать тогда. Пока мы ждем, вы можете ознакомиться со всеми эксклюзивными репортажами IGN's, включая наши превью и интервью. Также есть список из 99 деталей, которые мы уловили во время расширенного обзора, и 69 деталей, которые мы видели в разделе Rockstar HQ.

Майкл Крайп — писатель-фрилансер из IGN. Он наиболее известен своей работой на таких сайтах, как The Pitch, The Escapist и OnlySP. Обязательно подпишитесь на него в Bluesky (@mikecripe.bsky.social) и в Твиттере (@MikeCripe).

Первоисточник: IGN