8 крупнейших изменений игрового процесса в GTA 6 и новая механика, которая навсегда изменит песочницу с открытым миром

Наконец-то мы впервые подробно рассмотрели геймплей GTA 6 во время презентации расширенного внешнего вида Grand Theft Auto 6. Прошло много времени, поскольку более ранние трейлеры просто задавали (безупречное) настроение игры с отблесками возвращающегося Вайс-Сити и более широкого штата Леонида. Теперь у нас есть большие, непрерывные фрагменты игрового процесса, в которых преступная пара Джейсон и Люсия выполняют миссии, перемежающиеся шипящими роликами побочных действий.
GTA 6, несомненно, является развитием более ранних игр GTA, но в знакомой механике есть множество изменений, которые изменят игровой процесс в любой момент. Точно так же совершенно новые функции полностью меняют наше представление о своем месте в этой криминальной песочнице. Независимо от того, насколько целостным становится партнерство Джейсона и Люсии в каждом эпизоде, или о том, как культовая система розыска претерпела серьезный пересмотр, есть над чем покопаться, поскольку Countdown to GTA 6 продолжается.
Читайте дальше, чтобы присоединиться ко мне, и я расскажу о 8 важнейших особенностях игрового процесса, которые навсегда изменит то, как мы играем в Grand Theft Auto в будущем.
8. Два лучше, чем три

(Изображение предоставлено: Rockstar Games)

(Изображение предоставлено Rockstar Games)
С нетерпением жду новой Grand Theft Auto? Присоединяйтесь к нашему центру Countdown to GTA 6, чтобы узнавать обо всех последних обновлениях, функциях и ретроспективах легендарной истории серии.
На бумаге наличие всего двух главных героев в лице Джейсона и Люсии может показаться ненужным. уходит из трио Майкла, Тревора и Франкина из GTA 5. На самом деле, Rockstar Games рассматривала возможность увеличения этого числа до четырёх для GTA 6. Но решение сосредоточиться на этом — разумное решение. Что поражает в этой паре из нашего расширенного игрового процесса, так это то, насколько тесно они связаны друг с другом. Они постоянно обсуждают свои преступные планы, а когда начинается стрельба, они ловко прикрывают друг друга, независимо от того, кем вы управляете.
В одном эпизоде Люсия играет водителя в автомобильной погоне, а Джейсон стреляет в окно; в другом пара отбивается от врагов, вторгшихся на вечеринку миллионера, Джейсон стреляет в вооруженных противников наверху, а Люсии приходится использовать кулаки внизу, постоянно обмениваясь ударами. Важно отметить, что когда они разделены, это кажется немного неправильным — эти два персонажа действуют как пара, и это постоянно ощущается в дизайне игрового процесса. Система Wanted наконец-то подверглась детальной переработке

(Изображение предоставлено: Rockstar Games)
Да, я люблю аркадный натиск сеять хаос и пытаться выжить в максимальном розыске так же, как и любой другой человек. Но с учетом того, насколько детальными кажутся сейчас миры GTA, система стала казаться немного упрощенной, создавая некоторый диссонанс. Все это меняется в GTA 6, которая сохраняет острые ощущения от разыскивания, но в то же время добавляет больше нюансов к тому, каково это — убегать, уклоняться и, в конечном итоге, быть профилированным парнями из штата Леонида в синем.
Вам понадобится нечто большее, чем просто распылить краску на свою машину, чтобы отпугнуть полицейских. Шестизвездочная система розыска расширяется в зависимости от того, что вы делаете и как совершаете побег: полиция может отслеживать ваше лицо, одежду и машину, пока они вас выслеживают. В демонстрации игрового процесса мы видим, как Люсии приходится поджечь поездку, прежде чем пересесть на фургон, а затем осторожно двигаться по городу, чтобы избежать все еще активных сирен и индикатора розыска (который меняет цвет с белого на красный). Подобные детали мы видели в ограблениях GTA 5, которые теперь, похоже, превратились в реактивную систему по всему миру. Даже если вы не объявлены в розыск, каждое совершенное вами преступление в конечном итоге создаёт криминальный профиль Джейсона и Люсии, который определяет их образ действий – хотя до сих пор существуют секреты того, как этот элемент будет работать.
6. Решения в ролевой игре влияют на ваше телосложение и самочувствие

(Изображение предоставлено Rockstar Games)
Элементы симуляции в стиле RPG GTA 6 взяты из обещания GTA: San Andreas и Red Dead Redemption 2, но с большим количеством нюансов – вроде вышеупомянутых криминальных профилей. Джейсон и Люсия смогут заняться ошеломляющим количеством занятий в Леониде и Вайс-Сити, многие из которых напрямую повлияют на их телосложение и, возможно, даже на их настроение друг с другом. В одном из игровых роликов мы видим, как пара связана сердечком, но под ними злые смайлы – возможно, это ссора пары? – когда Лючия прыгает с базы, а Джейсон делится холодным пивом с мальчиками.
В этом есть физический элемент. Джейсон, курящий сигары или жевающий картофельные чипсы, может иметь последствия: если это подтвердится, вы сможете стать немного пухлыми (я проверял это в реальной жизни, и это работает). Точно так же мы видим, как Люсия поднимает тяжести в тренажерном зале, а затем выбивает людей на улице только кулаками. Другой эпизод игры за Джейсона позволяет нам нажать кнопку, чтобы держаться за руки с Люсией. Может быть, давайте останемся на ее хорошей стороне.
5. Детальная анимация предназначена не только для показухи, она влияет на насилие и воровство

(Изображение предоставлено: Rockstar Games)
В начале расширенного трейлера геймплея я вижу, как Джейсон перекидывает через плечо сумку с наркотиками, когда он и Люсия оказываются посреди жестокого полицейского рейда на нарколабораторию. Это великолепная анимация, которая, кажется, происходит в реальном времени, и он ловко ее надевает. Мы видели подобные детали в Red Dead Redemption 2. Но, что важно, подобные моменты в GTA 6 предназначены не только для показухи, они пронизывают весь игровой процесс способами, важными для игрового процесса.
Миссия Джейсона по доставке этих товаров не является разовой. Мешки с добычей разбросаны по всем геймплейным роликам, которые мы видели. Наличие реальных товаров для кражи, физически существующих в мире, является ключевым моментом. Мы видим один эпизод, где Люсия несет так много груза, что ей приходится использовать дробовик одной рукой, с соответствующей фантастической анимацией перезарядки. В другом Люсия достает пистолет, но держит его за спиной, входя в магазин, который собирается ограбить, чтобы не вызвать тревогу. Затем, выбегая с сумками на буксире, она прыгает на мотоцикл Джейсона, чтобы пара сбежала. Мне нравится, что такой уровень детализации не просто демонстрируется Rockstar Games, а кажется неотъемлемой частью игры.
4. Дополнительные уровни безопасности транспортного средства делают горячее подключение более тонким>

(Изображение предоставлено Rockstar Games)
В демонстрации игрового процесса GTA 6 есть странный момент, когда Джейсон использует тонкий Джим, чтобы открыть окно машины с помощью короткого QTE, чтобы успешно украсть его. Поклонники GTA, такие как я, внезапно осознали, как долго мы воспринимали кражу автомобилей из предыдущих игр как нечто само собой разумеющееся. У меня есть некоторые сомнения по поводу этого изменения, но я должен признать, что более детальная безопасность представляет собой некоторые интересные механические морщины, с которыми может быть очень весело поиграть, делая улицы Леониды более захватывающими. В конце концов, в клипе Джейсон по-прежнему может разбить окно, если захочет, так что в некоторых случаях это может быть выбором риска/награды в зависимости от того, насколько наглым вы можете себе позволить быть.
В GTA 6 Джейсону и Люсии придется приобретать специальные инструменты, чтобы садиться в машиныс различными видами безопасности. Захватить незащищенную машину по-прежнему будет легко, но необходимость обдумывать свой следующий шаг, когда вы хотите быстро схватить несколько колес, дает краткое тактическое преимущество, которое в конечном итоге может оказаться более увлекательным, чем отсутствие необходимости об этом думать. Паре придется довольствоваться теми инструментами, которые у них есть, когда они маленькие, совершая путь к более крупным работам с более высокими результатами, что вы действительно чувствуете во время игры.
3. Автомобильные погони кажутся более быстрыми, опасными и, что особенно важно, более обоснованными, чем когда-либо>

(Изображение предоставлено: Rockstar Games)
И когда я за рулем, я думаю, что в более ранних играх я воспринимал автомобильные погони GTA как нечто само собой разумеющееся. Хотя я не могу сказать наверняка, пока не поиграю сам, модель вождения выглядит серьезно улучшенной по сравнению с предыдущей игрой, даже во время движения. А когда начинается автомобильная погоня, за которой охотится полиция или конкурирующие преступники, узкая камера действительно передает ощущение скорости. Независимо от того, ведете ли вы себя или высовываетесь из машины, чтобы стрелять в преследователей, вы ощущаете электрическую энергию, а масштаб остается правдоподобным. Улицы кажутся более узкими и реальными, так что вам придется быть опытным водителем, если вы хотите взять на себя такую ответственность.
Помимо криминальных действий, мы увидели множество дополнительных гоночных занятий, которые, кажется, являются веским поводом обратить внимание на улучшения Rockstar Game в управлении транспортными средствами, а также на более неторопливые занятия, такие как скольжение по болотам на лодке. Перемещение по Леониде обещает быть серьезным удовольствием.
2. Ловкий бой Джейсона и Люсии — это огромный апгрейд

(Изображение предоставлено: Rockstar Games)
И перестрелка, и рукопашный бой в GTA 6, похоже, значительно улучшены, как и ее модель вождения. Хотя и Джейсон, и Люсия могут сделать и то, и другое, демонстрация игрового процесса, похоже, позиционирует Джейсона как эксперта по оружию, а Люсию — скорее как громилу. Будут ли это специализации только для демонстрации или что-то, что вы можете настроить, еще неизвестно, но с учетом того, насколько детальными кажутся аспекты ролевой игры, я не удивлюсь, если это останется в ваших руках.
Во время ночной перестрелки в темном офисном здании Джейсон укрывается в тени и ловко выскакивает, чтобы выстрелить в голову (естественно, с помощью убийственных камер). Как в Max Payne 3, Red Dead Redemption или Майкла в GTA 5, он может временно замедлять время, чтобы прицелиться в фокус, добавив выделение уязвимых мест противника красными и желтыми накладками. Тем временем Люсия наносит удар мужчине в глаз своими высокими каблуками в QTE, но мы также видим, как она качает железо в тренажерном зале, а затем дерется с врагами на кулаках, поэтому она может достаточно хорошо справляться с собой, когда ей не нужно прикрывать Джейсона собственным оружием.
1. Леонида абсолютно огромна и может так же смертоносна, как Джейсон и Люсия

(Изображение предоставлено Rockstar Games)
Открытый мир песочницы Rockstar Games огромен. Кто бы мог подумать? Но я не думаю, что был готов к такому масштабу и плотности, которые мы до сих пор видели в Леониде из GTA 6. Он уже выглядит намного больше, чем Лос-Сантос из GTA 5, и GTA: Vice City кажется крошечным по сравнению с ним (это последний раз, когда мы посещали штат, вдохновленный Флоридой). Карта GTA 6 в три раза больше карты Red Dead Redemption 2. Огромное количество дополнительных занятий вознаграждает за исследование – каякинг, баскетбол, дайвинг, клубы и многое другое (только в демонстрации игрового процесса мы насчитали 17 различных занятий).
Хотя Джейсон и Люсия кажутся более чем способными справиться со своим путешествием по криминальному подбрюшью Леониды, они далеко не одолели – это мир, который может дать сдачи. Помимо полиции, грабежи магазинов и заправочных станций увидят, как граждане берут правосудие в свои руки, а в другом эпизоде пара сталкивается с разгневанной женщиной с молотками (которая также заинтриговала самое первое раскрытие игры). Есть все шансы, что этот мир может вас пережевать и выплюнуть, что делает криминальную фантазию еще более соблазнительной для встречи и освоения.
Our GTA 6 руководство подробно описывает все, что вам нужно знать об истории, игровом процессе и мире на данный момент! Или ознакомьтесь с нашим списком лучших игр GTA, во что можно поиграть, пока вы ждете!
Первоисточник: GamesRadar+